Deux ans plus tard, Alan Wake Remastered est rentable – Actu

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Bien entendu, la situation financière de Remedy au 30 septembre 2023 n’a pas une très grande importance, tant il sera plus pertinent de faire le bilan de l’année pour mesurer l’impact d’Alan Wake 2. Concernant le lancement de ce dernier, le PDG Tero Virtala joue d’ailleurs la prudence. Un peu trop à notre goût, pour être honnête. « Le jeu ayant été lancé il y a seulement quatre jours, il est trop tôt pour tirer des conclusions sur son succès commercial. Il est clair, cependant, que les fans et les critiques l’ont apprécié, ce qui donne au jeu une base solide pour de bonnes ventes à long terme », peut-on lire. Sans vouloir porter la poisse à Remedy, on sait que lorsqu’un jeu rencontre un franc succès, les studios en ont connaissance très rapidement (parfois même avant la sortie du jeu grâce aux précommandes).

La bonne nouvelle pour Remedy, c’est que les coûts de développement et de marketing d’Alan Wake 2 ont été intégralement pris en charge par Epic Games Publishing, un partenaire commercial dont Remedy ne tarit pas d’éloges quant à la qualité de l’accompagnement. On espère tout de même qu’il ne faudra pas attendre deux ans pour qu’Alan Wake 2 commence à rapporter de l’argent à Remedy, car c’est justement ce qui vient de se passer pour Alan Wake Remastered. « Les redevances ont augmenté d’une année à l’autre grâce à Alan Wake Remastered, qui a récupéré ses investissements de développement et de marketing au cours du troisième trimestre », confirme enfin Remedy. Rappelons tout de même qu’en contrepartie de la prise en charge de tous les frais de production et de marketing du jeu, Epic Games Publishing garde 50% de la recette pour son compte.

Une suite, un remake et deux jeux multijoueur

En attendant de voir l’impact d’Alan Wake 2, les pertes nettes de Remedy se sont creusées en raison des investissements dans les multiples projets du studio. Quatre jeux sont dans les cartons, même si aucun n’est encore à un stade de développement particulièrement avancé, les efforts des 348 employés du studio étant concentrés jusqu’ici sur Alan Wake 2 (qui ne sera pas bouclé avant la sortie de ses deux extensions). Le projet le plus avancé semble être Condor, le spin off multijoueur coopératif de Control, qui est passé du stade de la preuve de concept à celui d’un jeu prêt à entrer en phase de production. D’un partenaire (505 Games) à l’autre (Rockstar Games), on apprend que Max Payne 1&2 Remake en est exactement au même stade. « Nous y voyons plus clair sur le style et la portée du jeu, et nous avons une équipe exceptionnellement bien organisée qui travaille dessus », peut-on lire. Vanguard, l’autre jeu multijoueur du studio et qui a pour partenaire Tencent Games, est encore au stade de la preuve de concept, au même titre que Control 2, déjà annoncé comme une suite ambitieuse mais qui est aussi le titre le moins avancé de la liste.

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