Malgré ces suppressions d’emplois, aucun jeu développé ou publié par Amazon Games ne semble en péril pour le moment. Il faut dire que comme le rapporte le site Aftermath, ces licenciements concernent plus spécifiquement des postes hors développement ou édition, à savoir la totalité de la chaîne Twitch de divertissement Crown ainsi que le département Game Growth, en charge des partenariats promotionnels. Selon le communiqué du vice-président Christoph Hartmann aux employés, cette restructuration a pour but de rediriger les efforts en faveur de Prime Gaming, dont les bénéfices prennent la forme de jeux PC à récupérer sans frais additionnels et d’avantages Twitch.
« Nous avons écouté nos clients et nous savons que leur offrir des jeux gratuits tous les mois est ce qu’ils veulent le plus, c’est pourquoi nous affinons notre avantage Prime pour nous concentrer davantage sur ce point. Ces changements dans notre approche commerciale s’accompagnent de changements dans nos ressources, ce qui se traduit par la suppression d’un peu plus de 180 postes », a écrit Christoph Hartmann. C’est la seconde fois cette année que le vice-président de la branche jeu vidéo doit annoncer une vague de départs après la suppression de 100 postes en avril dernier, affectant des employés de l’équipe Game Growth, du studio de San Diego et de Prime Gaming. Ces départs faisaient partie d’une vague de licenciements bien plus générale au sein du groupe Amazon, qui s’est tout de même séparé de plus de 27 000 personnes en 2023.
Pas d’annulation en vue
En l’état, rien dans le communiqué de la direction ne laisse toutefois entendre un changement concernant l’un des jeux placés sous la responsabilité d’Amazon Games. Ceux-ci incluent New World, son MMO maison qui continue de recevoir des mises à jour, Lost Ark, gros succès signé Smilegate, et de nombreux titres à venir incluant Throne and Liberty de NCsoft, Blue Protocol de Bandai Namco, Tomb Raider de Crystal Dynamics ou encore un MMO Le Seigneur des Anneaux.
« Il n’est jamais agréable de dire au revoir à ses collègues. Ce n’est pas une décision que l’équipe dirigeante a prise rapidement ; c’est le résultat d’une réflexion approfondie et d’un plan d’action pour notre avenir. Nous sommes fiers du travail accompli par les équipes, qui se sont lancées dans de nouveaux domaines avec le contenu hebdomadaire de Crown Channel et qui ont trouvé de nouveaux moyens d’aider les éditeurs à atteindre de nouveaux publics avec Game Growth. Mais après une évaluation plus poussée de nos activités, il est apparu clairement que nous devions concentrer nos ressources et nos efforts pour offrir de grands jeux aux joueurs, aujourd’hui et à l’avenir », conclut Christoph Hartmann.