Après l’aperçu extensif auquel nous avions eu droit lors du Summer Game Fest, la hâte de pouvoir replonger de manière extensive dans Islands of Insight était palpable, mais commençons par le commencement. Après avoir créé notre avatar, nous voilà bombardés sur des îles flottant(es) dans le ciel et bourrés de puzzles en tout genre. Le petit plus, c’est que contrairement à l’excellent The Witness, par exemple, l’aventure n’est pas solitaire. On peut ainsi croiser d’autres joueurs lors de notre exploration, former des groupes, ou même appeler à l’aide face à une énigme trop retord. Un ajout intéressant sur le papier, mais qui est en réalité assez limité, puisqu’on préfèrera toujours trouver la solution par nous-mêmes. Reste à voir si le titre proposera quelque chose de plus social dans sa version finale.

Puzzles… Puzzles everywhere…
Autant le dire tout de suite, les addicts au puzzle risquent de sombrer très fort dans cet univers qui s’annonce généreux, prêt à mettre notre cerveau en ébullition sans lui laisser un seul temps mort. la formule peut paraître un peu exagérée mais Islands of Insight nous donne vraiment l’impression de proposer quelque chose à faire où que l’on aille et où que l’on regarde. Une fois passé le didacticiel, les activités fusent dans tous les sens – et on se sent comme un gosse au rayon jouets à quelques semaines de Noël. Une euphorie de l’excitation à tout vouloir faire de manière frénétique s’empare de nous, jusqu’au moment où l’on se rend enfin compte de la densité de contenu proposé.
Là où Islands of Insight est très fort, c’est que certaines de ces activités sont en réalité très anodines. On pense notamment aux cubes ou portes “invisibles” légèrement translucides qu’il faut trouver un peu partout, ou à ces boules de lumières qu’il faut pourchasser pendant une trentaine de secondes pour valider leur capture. Des objectives très basiques en somme, mais à côté de ça existent des puzzles bien plus originaux, comme ces anneaux dorés et noirs, avec comme objectif de tracer en ligne droite sans qu’elle passe à travers les cercles noirs ou des tableaux plus complexes à remplir en suivant des règles précises.
Difficile de dresser une liste complète de tous les différents types d’activités tant elles sont nombreuses et surtout variées. Si certaines relèvent plus de la recherche dans l’environnement, d’autres vont être des épreuves de logiques pures et dures, alors que certaines vont être une simple course contre-la-montre ou faire appel à notre capacité à nous placer et nous déplacer intelligemment dans l’espace. Une variété qui fait que l’on peut passer de l’un à l’autre en quelques secondes, donnant une fraîcheur continuelle au titre sur lequel la possibilité de s’ennuyer semble presque inconcevable.
RPG : Reflexion Puzzle Game
Plus surprenant encore, Islands of Insight comprend une grosse composante RPG. Chaque type de puzzle va avoir une progression séparée avec un système d’expérience à chaque nouvelle résolution, mais notre personnage a également une montée de niveau globale. Les points que l’on va gagner pourront être utilisés dans un arbre de compétences qui nous donneront des facilités de déplacements (comme le double saut, première compétence à débloquer du jeu), mais aussi des réductions de chargement entre deux indices sur un puzzle. L’occasion de préciser que chaque puzzle n’a pas de limite d’indices, mais que trois utilisations en série résulteront en un long cooldown. L’arbre est vaste et n’a bien sûr pas pu être exploré en profondeur dans le cadre de ce test public.

Si l’exploration est libre, l’accès à la totalité de l’archipel est restreint par notre progression et il va falloir compléter un certain nombre de puzzles pour avancer. Si beaucoup d’énigmes perdues dans la nature vont faire office de quêtes secondaires, chaque île va également avoir des points d’intérêts qui centralisent un type de puzzles spécifiques et un objectif de complétion un peu plus centré. Rien de particulièrement important, mais cet agencement apporte une un” petite ligne directrice à ce qui serait autrement qu’une immense orgie de puzzles…