Résultats Sony : un deuxième trimestre record pour l’activité PlayStation – Actu

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Avec un chiffre d’affaires record de 5,9 milliards d’euros, ce trimestre juillet-septembre avait des allures de fêtes de fin d’année avant l’heure pour PlayStation. Les profits, qui sont de 302,7 millions d’euros, restent en comparaison relativement faibles, surtout si on regarde ceux de Nintendo, mais ils ont le mérite de repartir à la hausse après deux années consécutives de baisse.

46,6 millions de PS5 dans le monde

Sony Interactive Entertainment a donc distribué 4,9 millions de PlayStation 5 entre juillet et septembre, contre 3,3 millions un an plus tôt. Jamais la PS4 n’avait fait mieux que 4,2 millions durant le deuxième trimestre fiscal, c’est donc une grosse performance que signe la PS5. Son parc total au 30 septembre atteint 46,6 millions de consoles distribuées, ce qui lui permet de réduire son retard sur la PS4 au même stade, retard qui n’est plus que d’un petit million. Sauf contreperformance, la PS5 est bien partie pour redevenir la console la plus rapidement vendue de Sony à l’issue des fêtes de fin d’année. Ce qu’elle était déjà à son lancement avant d’être rattrapée par la pénurie de composants.

Pour les amateurs de paris, le constructeur doit écouler 16,8 millions de PS5 entre octobre 2023 et mars 2024 pour atteindre l’objectif record qu’il s’est fixé. La direction de Sony a toutefois bien conscience que la marche est finalement un peu haute et a déclaré qu’elle n’a pas l’intention de sacrifier ses profits pour le simple plaisir d’atteindre cet objectif. Autrement dit, il ne faut pas s’attendre à d’incroyables promotions sur les consoles et les packs en dehors de ce qui est déjà prévu pour les fêtes de fin d’année.

Déjà plus de 5 millions de ventes pour Marvel’s Spider-Man 2

Voilà pour le bilan côté consoles. Concernant les jeux, le trimestre a permis d’écouler 67,6 millions de titres, contre 62,5 millions l’an dernier. Une hausse que l’on doit au catalogue des éditeurs tiers puisque les ventes de jeux PlayStation Studios ont reculé faute de sorties. Les jeux maison représentent ainsi 4,7 millions de ventes contre 6,6 millions un an plus tôt. La sortie de Marvel’s Spider-Man 2 redonnera bien entendu des couleurs au rayon first party, d’autant que le titre d’Insomniac Games a dépassé les 5 millions de copies vendues aux consommateurs au 30 octobre. Si Peter et Miles s’étaient adjugés le démarrage le plus rapide sur 24h, God of War Ragnarok reste finalement plus performant avec ses 5,1 milllions de ventes en 5 jours, sachant que le jeu de Santa Monica Studio avait l’avantage de sortir aussi sur PS4.

Vas-y mollo sur les jeux-services

Les taux de change favorables et les ventes de contenus tiers meilleurs qu’attendu ont éveillé la gourmandise de Sony Interactive Entertainment qui vient de rehausser son objectif annuel. Le chiffre d’affaires est désormais attendu à 27,3 milliards d’euros contre un objectif de 26,1 milliards d’euros précédemment. Le constructeur aurait bien aimé revoir ses bénéfices à la hausse également, mais le profit annuel reste attendu à 1,69 milliard d’euros, en raison du retard de certaines sorties first party que Sony prévoyait de sortir durant cette année fiscale, ce qui tient sans doute compte du probable report de Destiny 2 : La Forme Finale au mois de juin. En l’état, seul Helldivers 2 est annoncé pour le 8 février 2024 sur PS5 et PC.

Par ailleurs, le directeur des opérations Hiroki Totoki vient de déclarer en conférence que l’offensive sur le terrain du jeu service a été fortement revue à la baisse à court terme. Alors que Sony Interactive Entertainment s’attendait à publier pas moins de 12 jeux services d’ici mars 2025, ce nombre est réduit de moitié, sans que l’on sache ce qui relève d’un retard ou d’une annulation. À l’image du jeu The Last of Us multijoueur, finalement, qui est officiellement toujours en développement mais dont l’horizon de sortie est plus vague que jamais.

À savoir aussi →

  • PlayStation compte 107 millions d’utilisateurs actifs au 30 septembre, dont « un peu plus de 40% » jouent désormais sur PS5. Le temps de jeu a également augmenté de 4% par rapport à l’an dernier.
  • Hiroki Totoki a été questionné sur son nouveau rôle au sein de PlayStation à la suite du départ programmé de Jim Ryan. On apprend qu’il occupera le rôle de PDG de Sony Interactive Entertainment pendant une durée maximale d’un an à partir du 1er avril 2024.

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