Comme le rappelle l’article signé Ethan Gach, la directrice éditoriale Élisabeth Pellen avait rejoint le navire Skull and Bones en janvier 2019 en tant que directrice de la création, mais est finalement rentrée au quartier général de Paris au début de l’été pour retrouver sa place dans l’équipe éditoriale, laquelle est en charge de superviser l’ensemble des projets Ubisoft. Le mois dernier, Skull and Bones a eu droit à son premier test bêta fermé sur PC mais celui-ci aurait écopé de réactions assez mitigées. Dans ce contexte, Kotaku ajoute que Ubisoft Singapour doit faire face à une campagne de syndicalisation menée par le syndicat représentant les employés des secteurs des médias créatifs, de l’édition et du journalisme (CMPU).
Plus aucune date en vue
Sans doute bien trop avancé pour être sacrifié sur l’autel de la restructuration d’Ubisoft, qui selon certaines sources a notamment eu raison de la suite d’Immortals Fenyx Rising, Skull and Bones est passé au fil du temps d’un jeu multijoueur principalement basé sur le combat naval à une simulation de piraterie orientée RPG et dotée d’une forte dimension exploration et survie.
À en croire Ubisoft, le retour d’Élisabeth Pellen en France n’est pas la conséquence d’un souci de direction mais découlerait simplement d’une mission arrivée à son terme. « Il y a cinq ans, Élisabeth Pellen a rejoint Ubisoft Singapour avec pour mission de relancer la direction créative de Skull and Bones. C’est ce qu’elle a fait et l’équipe de Skull and Bones est en train de réaliser sa vision pour offrir à nos joueurs une expérience unique de RPG d’action navale. Il n’est pas rare qu’un directeur créatif change de projet ou de rôle à ce stade du développement d’un jeu », a commenté un porte-parole par email. Selon deux sources internes de Kotaku, cependant, le mandat de Pellen chez Ubisoft Singapour devait durer au moins jusqu’à la fin de l’année.
Censé sortir durant l’année fiscale d’Ubisoft qui se termine en mars 2024, Skull and Bones n’aurait toutefois aucune date de sortie fixée en interne. Il faut dire qu’Ubisoft s’était précédemment risqué à annoncer une sortie le 8 novembre 2022 puis le 9 mars 2023. « Les retours positifs reçus lors de la récente bêta fermée soulignent le travail inestimable d’Élisabeth et de toute l’équipe. Jusqu’au lancement du jeu, notre objectif est d’offrir la meilleure expérience possible aux joueurs en tenant compte de leurs commentaires et en peaufinant le jeu », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft à Kotaku.