Commençons par les principaux chiffres. Entre avril et septembre 2023, Ubisoft a vu son chiffre d’affaires grimper de 14% pour atteindre 836 millions d’euros. C’est bien, mais pas autant que le redressement du résultat opérationnel qui passe d’une perte de 215 millions d’euros à un bénéfice de 16 millions d’euros. Le bénéfice net reste dans le rouge avec une perte de 34 millions d’euros, mais l’amélioration est notable par rapport à l’an dernier.
Merci les studios français
Durant la période, Ubisoft a profité de la sortie de The Crew Motorfest dont le lancement lui a apporté satisfaction, tant sur le plan des ventes que des dépenses effectuées en jeu et de l’adoption du passe de saison sur la semaine de lancement. Assassin’s Creed Mirage, lui, n’est sorti que quelques jours après la période concernée mais Ubisoft a constaté des pré-livraisons élevées. Sur sa semaine de lancement, Mirage compte un nombre de joueurs comparable à ceux d’Origins et d’Odyssey. Ces deux sorties ont été développés respectivement à Lyon et Bordeaux. Dans le même temps, Ubisoft peut s’appuyer sur le gars sûr par excellence, Rainbow Six Siege, dont la saison 3 de l’année 8 a réalisé une performance remarquable avec une forte croissance à deux chiffres des revenus, « malgré un environnement concurrentiel pour les jeux de tir à la première personne », souligne Ubisoft.
L’effectif repasse sous la barre des 20 000
Ces résultats en progrès découlent aussi du plan de réduction des coûts enclenché par Ubisoft. Celui-ci a notamment provoqué la fermeture du studio mobile d’Ubisoft Londres, dont la franchise Hungry Shark sera prise en charge par Ubisoft Barcelone, autre studio dédié aux jeux mobiles. Entre des licenciements et des embauches au ralenti, Ubisoft est déjà parvenu à passer sous la barre (affolante) des 20 000 employés dans le monde. L’effectif est plus exactement de 19 410 personnes fin septembre 2023, contre 20 729 personnes fin septembre 2022. Sur le premier semestre fiscal, les coûts fixes de l’entreprise ont diminué de 65 millions d’euros.
Pour le reste de l’année fiscale, Ubisoft va sortir Assassin’s Creed Nexus VR, Avatar : Frontiers of Pandora, Just Dance 2024, Prince of Persia : The Lost Crown et Skull and Bones, qui pense désormais voir le jour entre janvier et mars 2024, même si on a déjà entendu ça plus d’une fois. Du côté des jeux free-to-play, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence et XDefiant sont également attendus au plus tard en mars 2024. Un catalogue Ubisoft ne serait toutefois pas complet sans au moins un report. Un certain « grand jeu » que l’éditeur avait prévu de sortir début 2024 sera donc finalement retardé « afin de maximiser sa création de valeur », nous dit-on. On ne sait pas avec certitude si ce « grand jeu » est un titre non annoncé ou s’il s’agit simplement de Star Wars Outlaws, qui a toujours été annoncé pour un vague 2024.